- 獲得性參考架構是 Mosey 西元 1970 年代所提出,主要奠基在技巧獲得與勝任,使個體可以因應其所處環境且在環境中發揮最大功能。獲得性參考架構可連接學習理論、有目的的活動之真實面及獲得特殊技巧的過程(此必須經由環境互動的結果)
- 獲得性參考架構的目的:為幫助個人獲得適當行為以及使各人可以成功的掌控和完成任務、社會互動、完成職能表現。
- 此參考架構是用廣大範為的個案,包括各年齡層,且不用具備特定的認知層級或口語技巧。
基本假說
- 行為表現是受個人和其所在的環境互動所產生。
- 行為得獲得是經由設計好提供某項技巧的情境中,不斷相互作用而產生。
理論基礎
- 人類有想探索環境的天性,個體行為主要是受環境中互動結果所影響。行為的結果,是經由增強或懲罰所獲得的技巧。
- 需要學習而獲得社會角色,包括家庭互動、日常生活功能、休閒、娛樂、工作等。
- 由學習理論來看,學習的發生是由社會化的過程中而來。
- 典型的發展:個體與環境的互動、探索並滿足需求。非典型的發展:個案因生病而無法由環境學習,需從新學習,行為修正。
- 合適的工具:所有職能治療合法工具及團體活動皆可運用在此參考架構,但須強調實際的動手操作。
功能與失能
- 具備下列技巧及為功能,失去下列技巧,缺乏對環境適應技巧即為失能
- 作業技巧:包括工作的意願、行為的合宜是否、工作能力及耐力、粗/細動作的協調性、對工作的興趣、跟隨指令的能力、對工具的使用、清潔與否、注意細節的能力、解決問題和組織合理的工作能力、挫折忍受度。
- 人際技巧:語言溝通反應、想法感覺表達、察覺到他他人需求及感受、參與合作/競爭的情境、妥協商量的能力、自我肯定、適應角色扮演的能力。
- 家庭互動。
- 日常生活活動。
- 工作與學校:包括與年紀相符、適當的課程參與、與師長關係、知識和興趣、學習成就表現、與同學之關係、求學態度、對學校規範的態度及反應。
- 休閒、娛樂:與年紀相當同伴之遊戲、休閒、友誼。